GD32VW553-IOT-V2全新的设计针对旧款的开发痛点进行了系统性优化: Type-C 口升级:集成串口功能,简化调试与程序下载流程,提升开发便捷性;新增开关:增设用户可自定义按键及指示灯,拓展交互控制与状态显示功能;板面布局优化:背面增加引脚丝印,正面仅保留关键器件丝印,布局清晰及信息聚焦;FLASH 焊接位:移至背面,减少焊接风险,增加开源二次开发的灵活性;BOOT 开关优化:升级为拔码式设计,简化操作逻辑,提升切换效率;稳固性增强:板厚增至 1mm,提升了整体结构强度与抗变形能力。
一、开发环境
GD32AllInOneProgrammer(软件)烧录程序。GD32EmbeddedBuilder:编译用的软件。
二、生成项目
1.打开编译软件
打开顺序:GD32EmbeddedBuilder_1.5.3.31964→GD32EmbeddedBuilder→GD32EmbeddedBuilder.exe
点击右下角Launch进入软件
2.新建工程
1.点击左上角File→New→Project
2.点击C/C++→C Project
3.点击下方Next
4.“Project name:”右侧框写入项目名称
5."Project type:"下方选项框Executable→GigaDevice RlsC-V C Project
6.点击下方Next
7.如下图选择
三、编译程序,代码如下
四、程序烧录
接上电脑前用小小起子把开发板上的拨码开关1拨到ON位置,进入烧录模式,打开烧录软件。按和V1版本同样的方法烧录成功如下图。
五、最终效果见主图
利用代码中的LED3接实际的led灯。即PA6接led灯正极,led灯负极接开发板的地。演示详见视频。
六、总结
GD32VW553-IOT-V2板集成了主控芯片卓越的无线连接能力(集成Wi-Fi 6 与 BLE 5.2)、强大的性能与能效比以及丰富的外设接口,可享受到开源社区带来的丰富资源和便利,极大地方便了开发者的快速部署和应用创新。

